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想和大家一起学一下声学,不知道各位愿不愿意 [复制链接]

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比较枯燥,我看的也枯燥
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振动的传播称为波动,简称波。
声音是有物体振动产生的,声音的波动称声波,其属于机械波。
有声波传播的空间成为声场。
声波的产生,首先有声源,然后要有传播振动的媒介(通常是空气)
声波是振动状态的传播,媒介中各点并不随声波前进,而只是以交变的振动速度在各自的平衡位置附近振动。
声波的传播速度称为声速。
声波属于纵波(传播的方向与质点的振动方向在一条直线上)。
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music1976 在 2004-9-1 23:07:48 发表的内容
我都是摘录的

书上多数是公式

我想大家都不大愿意看吧


愿意,愿意,上吧。
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声音的反射与折射
惠更斯原理:媒质中波动传到的各点,都可以看作发射子波的波源,在其后的任一时刻,这些子波的包迹就决定了新的波阵面。
声音的折射和反射跟光的传播的道理基本一样,在这里就不多说了。
下面是声波的干涉 驻波
由几个声源产生的声波,同时在同一媒质中传播时,如果这几个声波在某点相遇,在相遇处媒质质点的振动将是各个声波所引起的分振动形成的合振动,质点在某一时刻的位移是各个声波在这一点所引起的分位移的矢量和,这就是声波的叠加原理。
也就是说,每个声波都保持自己的特性,就象没有相遇过。(例如:听交响乐队演奏我们同时能听清楚那么多的乐器。
两个声波传到媒质中的一点时,振动同相,则振动加强。振动反相,振动抵消或减弱。分两种情况:
1、两个相同声波在空间的任何一点相遇时,都始终有一定的相位差,有的点增强,有的减弱或抵消,这种现象称声波的干涉现象。
2、两个不同(无关)的声波,在某一点有时增强,有时减弱,但是时间平均后的结果与相互间没有发生作用的情况是一样的。此称不相干声波。
驻波是有两列振幅相同的相干波在同一直线上沿相反方向传播时叠加而成的。
如果声源与听声人不是处于相对静止状态,而是有相对的运动,则听声人将感到声源做发声音的频率有变化,这种现象称为多普勒效应。
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壹.基础声学
  
1.       声音三要素:频率、振幅、波型  
 

                          
   频率—波长愈长声音愈低,反之波长愈短声音愈高。频率的计算是以每秒振动次数计,单位为Hz。
   振幅—空气压缩: 声波的振幅愈大则音量愈大,反之振幅愈小则音量愈小,单位为dB 。
   波型—音色: 每一种音源皆有其独持的音色,这是波型不同造成的,当音源受到振动时会推动空气,造成空气挤压产生声音(如上图)。其所产生的第一个声音我们称为”基音”,我们所认定的音高便是基音的频率所决定的,当基音产生后它又会以其本身的频率的倍数1/2,1/3,1/4,1/5…继续振动,在音乐上来说就是以基音的8度,5度,4度,大3度,小3度…继续振动发出声音,我们称这些基音以外的声音称为泛音(OVERTONE),谐音(HARMONICS)。当基音混和了不同音量比例的泛音后便会产生不同的音色。由于每一种音源泛音振动的振幅皆不相同,因此每一种发声体的音色也一定不一样了。和声学中的大3和弦便是泛音列中包含基音的前5个音。  
  
2.       声音的速度:声音的传播速度是和它的介质密度、温度有关,与声音的频率、音量无关。常温下在15℃ 时音速约为340m/s。  
3.       等响度曲线    
 
4.       平方反比定律  

  
5.       声音的传递
  
6.        粉红色噪音(PINK NOISE)
  
7.       动态范围  
 
8.       都卜勒效应
  
  
贰.建筑音响
  
1.       哈斯效应
  
2.       封闭空间—声音的行为
  
3.       残响时间—RT60

  
4.       几何音响学,波动音响学
  
5.       分析大型空间
  
6.       吸音:多孔、板振动、共振体
  
7.       隔音:质量法则、频率法则、浮动结构  
 
8.      共振频率
  
9.       扩音:浮云、天花板、扩散板、SKYLIGHT  
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支持,想学。
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支持上全套,实惠量又足!
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