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Jitter到底是什么?能不能说的通俗点? [复制链接]

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复Raxel兄: 看到你第一页的帖子,误会你的意思了。

复Zmouse兄:加一个同步只能改善,同步本身都有Jitter。
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该用户帖子内容已被屏蔽
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   jitter就是象拍照时手发抖----相机很好,参数对得很准,但出来的照片却不清晰。手如果抖得巨快,即使提高快门速度也无用。每个人的手都会发抖,只是jitter程度不同。装在三角架上的相机相当于没有jitter。
   提高快门速度可以降低手的jitter的影响,但要求单位时间更多的进光量--加大光圈或者提高胶片的感光度。这类似要提高单位时间的BIT缓存区,降低jitter的影响---但jitter依然存在。感光度和光圈的增大相当于噪点增加,犹如BIT缓存和整形本身也有jitter。
    虽然每个照相人的手或多或少在jitter,但实际只要不是得“鸡爪风”的人,jitter都是可以控制到保证清晰度的程度,
   没有一个摄影师声称是由于他的手如射击队员一样的稳定所以才拍出手持的清晰照片。因此片面强调jitter只是一个托词。
   真正有了好照片或好声音,还是靠评价者的感觉,其他都是次要的。
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科研级旗舰 在 2005-6-29 16:10:39 发表的内容
我倒要问大家一个问题:JITTER反映在D/A变换后的模拟波形上的畸变表现是什么?就拿正弦波举例:)


自己做过试验,花个正弦波,横坐标分成10份,然后把其中几份横向拉长些,几份横向压缩些,总长度不变,就可以知道畸变表现了.
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理解应该没有错吧。
正弦波,本身就可以视为不同增益的频率叠加,只不过除基频以外的增益为零。固定的Jitter就是一个完整的数字信号,经过解码器后就会出现这种情况。解码器本身是含有低通滤波,除非你将除了基频以外的信号全部虑除,得到的还会是两个不同增益的正弦波叠加。
至于峰值,是我简单的用Excel做了一个图,简单指定的增益全部为正,实际情况当然不是这样。
由于Jitter具有随机性,所以没有办法确定叠加的信号,有什么办法呢?唉......
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KLWX 在 2005-6-30 12:07:38 发表的内容
不会吧,应该不是这样的。
就单一的正弦波,引入Jitter相当与引入不同增益的多个正弦波的叠加。看下图蓝线,失真是非常厉害的。

[][upload=gif]Upload/200563012101789757.gif[/upload]


我也是觉得你理解图解有错误.

由于基于时间段的压缩或者拉伸造成每段波形的畸变.那么每段波形有可能变成与原来不同的正弦波.

如果原来应该是一个完整的正弦波X,由于jitter造成的畸变,可能在时间段1变成了正弦波A,时间段2变成了正弦波B,时间段3变成了正弦波C.所谓正弦波的叠加是在时间方向上的叠加,而不是在波幅方向上的叠加.
最后编辑Raxel
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各位好像都是专家呀。
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该用户帖子内容已被屏蔽
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jitter等于0,并不代表就一定好声
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逍遥游 在 2005-6-29 21:20:35 发表的内容
   jitter就是象拍照时手发抖----相机很好,参数对得很准,但出来的照片却不清晰。手如果抖得巨快,即使提高快门速度也无用。每个人的手都会发抖,只是jitter程度不同。装在三角架上的相机相当于没有jitter。
   提高快门速度可以降低手的jitter的影响,但要求单位时间更多的进光量--加大光圈或者提高胶片的感光度。这类似要提高单位时间的BIT缓存区,降低jitter的影响---但jitter依然存在。感光度和光圈的增大相当于噪点增加,犹如BIT缓存和整形本身也有jitter。
    虽然每个照相人的手或多或少在jitter,但实际只要不是得“鸡爪风”的人,jitter都是可以控制到保证清晰度的程度,
   没有一个摄影师声称是由于他的手如射击队员一样的稳定所以才拍出手持的清晰照片。因此片面强调jitter只是一个托词。
   真正有了好照片或好声音,还是靠评价者的感觉,其他都是次要的。  




通俗易懂!  好!
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